Công nghệ
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
NAT vs NAPT Network Address Translation (NAT) là quá trình sửa đổi địa chỉ IP trong tiêu đề của gói IP, trong khi nó đang di chuyển qua một rou
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
SSO vs LDAP Khi các doanh nghiệp phát triển về quy mô và độ phức tạp, việc sử dụng các hệ thống xác thực người dùng an toàn và hiệu quả đã trở thành một yêu cầu rất quan trọng
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
2.2 so với 2.3 so với 2.7 MacBook Pro Tốc độ bộ xử lý là gì? Tốc độ bộ xử lý là tốc độ mà bộ xử lý có thể hoàn thành một lượng chu kỳ nhất định p
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
LDAP vs AD | Active Directory và Giao thức truy cập thư mục nhẹ Khi các doanh nghiệp phát triển về quy mô và độ phức tạp, việc sử dụng người dùng an toàn và hiệu quả au
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Sony Ericsson Xperia ray vs Xperia arc - So sánh đầy đủ Thông số kỹ thuật Đã qua rồi cái thời bạn phải đối mặt với nỗi ám ảnh về hình dáng con người của Sony Ericsson. Rea
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Trí tuệ nhân tạo vs Trí tuệ con người Trong lĩnh vực giáo dục, trí thông minh được định nghĩa là khả năng hiểu, đối phó và thích ứng với những điều mới
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Bộ xử lý Intel Core i5 Thế hệ 1 vs Thế hệ thứ 2 | Bộ vi xử lý Core i5 thế hệ 1 và i5 thế hệ thứ 2 được giới thiệu vào năm 2010
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Hashing vs Encrypting Quá trình chuyển đổi một chuỗi ký tự thành một giá trị có độ dài cố định ngắn hơn (được gọi là giá trị băm, mã băm, tổng băm hoặc kiểm tra
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Phân vùng Chính và Phân vùng Mở rộng Một ổ đĩa cứng có thể được chia thành nhiều đơn vị lưu trữ. Các đơn vị lưu trữ này được gọi là phân vùng. Tạo p
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Rendering vs Plastering Đối với những người trong các hoạt động xây dựng hoặc xây dựng, vẽ và trát là những từ mà họ sử dụng phổ biến để chuẩn bị cho các bức tường một khi t
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Phân vùng so với Khối lượng Một ổ đĩa cứng có thể được chia thành nhiều đơn vị lưu trữ. Các đơn vị lưu trữ này được gọi là phân vùng. Tạo phân vùng sẽ làm cho
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Phân vùng chính so với Phân vùng logic Một ổ đĩa cứng có thể được chia thành nhiều đơn vị lưu trữ. Các đơn vị lưu trữ này được gọi là phân vùng. Tạo pa
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Ngắt so với Ngoại lệ Trong bất kỳ máy tính nào, trong quá trình thực thi chương trình bình thường, có thể có các sự kiện có thể khiến CPU tạm thời dừng lại. Sự kiện
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Flooding vs Broadcasting Routing là quá trình chọn các đường dẫn sẽ được sử dụng để gửi lưu lượng mạng và gửi các gói tin dọc theo sub đã chọn
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
IP vs Port Với sự phát triển mới nhất của công nghệ thông tin và truyền thông (ICT), mọi ngóc ngách của thế giới rộng lớn đều được kết nối với nhau. Các
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Com vs.in Bạn của bạn giới thiệu một trang web cho bạn và bạn tìm kiếm và đăng nhập vào trang đó. Bạn bắt gặp điểm số của các trang web, nhưng bạn hầu như không chú ý đến
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
HLR vs VLR Đăng ký Vị trí Nhà (HLR) và Đăng ký Vị trí Khách truy cập (VLR) là cơ sở dữ liệu chứa thông tin thuê bao di động theo GSM ar
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
IPv4 và IPv6 Tiêu đề IPv4 (Giao thức Internet phiên bản 4) là phiên bản thứ tư của Giao thức Internet (IP). Nó được sử dụng trên netwo Lớp liên kết chuyển mạch gói
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Định dạng nhanh và Định dạng Quá trình làm cho một đĩa cứng có thể sử dụng được bởi một hệ điều hành được gọi là định dạng. Nó liên quan đến việc xóa tất cả dữ liệu trong một đĩa cứng
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Socket vs Port Trong bối cảnh mạng máy tính, socket là điểm cuối của giao tiếp hai chiều xảy ra trong mạng dựa trên t
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Phương pháp luậnAgile vs V (Mô hình) Có rất nhiều phương pháp luận phát triển phần mềm khác nhau được sử dụng trong ngành công nghiệp phần mềm ngày nay. Phương pháp luận V (V-M
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Ghi lại được và Ghi được Ghi lại và có thể ghi lại là hai định dạng đĩa đều có thể ghi được nhưng trong khi có thể ghi lại cho phép ghi dữ liệu chỉ onc
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
DDR1 vs DDR2 DDR1 và DDR2 thuộc dòng RAM DDR SDRAM (bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên động đồng bộ tốc độ dữ liệu kép) gần đây. Cả hai RAM này đều lưu trữ
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Cuộc gọi Hệ thống so với Cuộc gọi Chức năng Một bộ xử lý điển hình thực hiện từng lệnh một. Nhưng có thể có những trường hợp bộ xử lý phải dừng hướng dẫn hiện tại
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Cuộc gọi hệ thống vs Ngắt Một bộ xử lý điển hình thực hiện từng lệnh một. Nhưng có thể có những trường hợp khi bộ xử lý phải dừng tạm thời và
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Hệ thống tệp Linux so với Hệ thống tệp Windows Hệ thống tệp (còn được gọi là hệ thống tệp) là một kỹ thuật lưu trữ dữ liệu ở dạng có tổ chức và con người có thể đọc được
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
CS5 vs CS5.5 Creative Suite (CS) là một tập hợp các ứng dụng được phát triển bởi Adobe Systems được sử dụng để thiết kế đồ họa, phát triển web và video
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Lập chỉ mục là một phương pháp được sử dụng để cải thiện tốc độ truy xuất dữ liệu trong một bảng của cơ sở dữ liệu. Chỉ mục có thể được tạo bằng cách sử dụng một hoặc nhiều cột trong
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Ngắt so với Bẫy Trong bất kỳ máy tính nào, trong quá trình thực thi bình thường một chương trình, có thể có các sự kiện có thể khiến CPU tạm thời dừng lại. Sự kiện như
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Hệ thống thời gian thực so với Hệ thống trực tuyến Tất cả chúng ta đều đã quen với hệ thống thời gian thực khi chúng ta xử lý chúng ở mọi tầng lớp xã hội. Chúng tôi cũng biết hệ thống trực tuyến là gì
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Tên miền mới so với Tên miền cũ (gTLD) Các miền cấp cao nhất trong hệ thống phân cấp của DNS (Hệ thống tên miền) của Internet được gọi là Cấp cao nhất
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD) so với UML Một biểu diễn đồ họa về cách dữ liệu chảy qua hệ thống được gọi là Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD). Phát triển một DFD là o
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
OLAP vs OLTP Cả OLTP và OLAP đều là hai trong số các hệ thống phổ biến để quản lý dữ liệu. OLTP (Xử lý Giao dịch Trực tuyến) là một loại hệ thống tha
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Mảng so với Danh sách Mảng Mảng là cấu trúc dữ liệu được sử dụng phổ biến nhất để lưu trữ một tập hợp các phần tử. Hầu hết các ngôn ngữ lập trình đều cung cấp các phương thức để nới lỏng
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Assembler vs Compiler Nói chung, trình biên dịch là một chương trình máy tính đọc một chương trình được viết bằng một ngôn ngữ, được gọi là ngôn ngữ nguồn và tra
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Arraylist vs Vector Danh sách mảng có thể được xem như một mảng động, có thể phát triển về kích thước. Vì lý do này, lập trình viên không cần biết kích thước
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Trình kích hoạt so với Thủ tục được lưu trữ Trong cơ sở dữ liệu, trình kích hoạt là một thủ tục (đoạn mã) được thực thi tự động khi một số sự kiện cụ thể xảy ra trong một thẻ
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Con trỏ so với Mảng Con trỏ là kiểu dữ liệu chứa tham chiếu đến vị trí bộ nhớ (tức là biến con trỏ lưu trữ địa chỉ của vị trí bộ nhớ trong wh
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Assembler vs Interpreter Nói chung, trình biên dịch là một chương trình máy tính đọc một chương trình được viết bằng một ngôn ngữ, được gọi là ngôn ngữ nguồn và
Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 12:01
Assembly vs DLL Thư viện là một tập hợp các tài nguyên có thể được sử dụng để phát triển các ứng dụng. Một thư viện thường được tạo thành từ các chương trình con, hàm, cl