Sự khác biệt giữa Không gian Hình ảnh và Không gian Vật thể

Sự khác biệt giữa Không gian Hình ảnh và Không gian Vật thể
Sự khác biệt giữa Không gian Hình ảnh và Không gian Vật thể

Video: Sự khác biệt giữa Không gian Hình ảnh và Không gian Vật thể

Video: Sự khác biệt giữa Không gian Hình ảnh và Không gian Vật thể
Video: Nỗi lo về địa vị: bạn có sợ bị thua kém? | Podcast 🎙 2024, Tháng bảy
Anonim

Không gian Hình ảnh và Không gian Vật thể

Trong máy tính, hình ảnh hoạt hình 3D phải được lưu trữ trong bộ đệm khung chuyển đổi mảng hai chiều thành dữ liệu ba chiều. Việc chuyển đổi này diễn ra sau nhiều lần tính toán như loại bỏ bề mặt ẩn, tạo bóng và Z đệm. Những tính toán này có thể được thực hiện trong Không gian Hình ảnh hoặc Không gian Đối tượng. Các thuật toán được sử dụng trong không gian ảnh để loại bỏ bề mặt ẩn hiệu quả hơn nhiều so với các thuật toán không gian đối tượng. Nhưng các thuật toán không gian đối tượng để loại bỏ bề mặt ẩn có nhiều chức năng hơn so với các thuật toán không gian ảnh tương tự. Sự kết hợp của hai thuật toán này cho kết quả tốt nhất.

Không gian Hình ảnh

Việc biểu diễn đồ họa dưới dạng Raster hoặc pixel hình chữ nhật hiện đã trở nên rất phổ biến. Màn hình Raster rất linh hoạt vì chúng tiếp tục làm mới màn hình bằng cách lấy các giá trị được lưu trữ trong bộ đệm khung. Các thuật toán không gian ảnh rất đơn giản và hiệu quả vì cấu trúc dữ liệu của chúng rất giống với cấu trúc của bộ đệm khung. Thuật toán không gian ảnh được sử dụng phổ biến nhất là thuật toán đệm Z được sử dụng để xác định các giá trị của tọa độ z của đối tượng.

Không gian Vật thể

Thuật toán đối tượng không gian có ưu điểm là giữ lại các dữ liệu có liên quan và nhờ khả năng này mà sự tương tác của thuật toán với đối tượng trở nên dễ dàng hơn. Việc tính toán cho màu chỉ được thực hiện một lần. Thuật toán không gian đối tượng cũng cho phép tạo bóng để tăng độ sâu của các đối tượng 3 chiều trên màn hình. Việc kết hợp các thuật toán này được thực hiện trong phần mềm và rất khó thực hiện chúng trong phần cứng.

Sự khác biệt giữa Không gian Hình ảnh và Không gian Vật thể

• Thuật toán không gian hình ảnh hiệu quả hơn nhiều so với thuật toán không gian đối tượng

• Các thuật toán không gian đối tượng có nhiều chức năng hơn các thuật toán không gian ảnh

• Tính toán màu trong thuật toán không gian đối tượng chỉ được thực hiện một lần và được nó giữ lại nhưng trong thuật toán không gian ảnh, phép tính sau khi thực hiện xong sẽ được ghi sau.

Đề xuất: