Sự khác biệt giữa Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD) và UML

Sự khác biệt giữa Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD) và UML
Sự khác biệt giữa Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD) và UML

Video: Sự khác biệt giữa Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD) và UML

Video: Sự khác biệt giữa Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD) và UML
Video: #45 [C++]. Lý Thuyết Về Con Trỏ Trong C++ | Quan Hệ Giữa Mảng Và Con Trỏ 2024, Tháng bảy
Anonim

Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD) so với UML

Một biểu diễn đồ họa về cách dữ liệu chảy qua hệ thống được gọi là Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD). Phát triển DFD là một trong những bước đầu tiên được thực hiện khi phát triển một hệ thống thông tin. UML (Unified Modeling Language) là một ngôn ngữ mô hình hóa được sử dụng trong thiết kế phần mềm hướng đối tượng. Khi phát triển phần mềm hướng đối tượng, UML được sử dụng để xác định và trực quan hóa các thành phần tạo nên một hệ thống phần mềm. Biểu đồ UML chủ yếu thể hiện chế độ xem cấu trúc và chế độ xem hành vi của một hệ thống.

Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD) là gì?

DFD là một biểu diễn đồ họa về cách dữ liệu chảy qua một hệ thống. Phát triển DFD là một trong những bước đầu tiên được thực hiện khi phát triển một hệ thống thông tin. DFD hiển thị các chi tiết như dữ liệu đến và đi ra khỏi hệ thống, cách dữ liệu được truyền qua hệ thống và cách dữ liệu sẽ được lưu trữ trong hệ thống. Nhưng DFD không chứa thông tin về thông tin thời gian của các quá trình. Các thành phần chính bao gồm trong một DFD là các quy trình, kho dữ liệu, luồng dữ liệu và các thực thể bên ngoài. Khi phát triển sơ đồ DFD, DFD mức ngữ cảnh được vẽ đầu tiên. Nó hiển thị cách toàn bộ hệ thống tương tác với các nguồn dữ liệu bên ngoài và dữ liệu chìm. Tiếp theo DFD Mức 0 được phát triển bằng cách mở rộng DFD mức ngữ cảnh. DFD mức 0 chứa thông tin chi tiết về các hệ thống con trong hệ thống và cách dữ liệu được truyền qua chúng. Nó cũng chứa thông tin chi tiết về các kho dữ liệu được yêu cầu trong hệ thống. Yourdon & Coad và Gane & Sarson là hai ký hiệu được sử dụng để vẽ DFD.

UML là gì?

UML là một ngôn ngữ mô hình hóa được sử dụng trong thiết kế phần mềm hướng đối tượng. UML cung cấp các khả năng xác định và trực quan hóa các thành phần tạo nên một hệ thống phần mềm. Biểu đồ UML chủ yếu thể hiện chế độ xem cấu trúc và chế độ xem hành vi của một hệ thống. Chế độ xem cấu trúc của hệ thống được biểu diễn bằng cách sử dụng các sơ đồ như sơ đồ lớp, sơ đồ cấu trúc tổng hợp, v.v. Chế độ xem động của hệ thống được biểu diễn bằng cách sử dụng các sơ đồ như sơ đồ tuần tự, sơ đồ hoạt động, v.v. UML phiên bản 2.2 bao gồm mười bốn sơ đồ, trong đó có bảy sơ đồ cho đại diện cho khung nhìn cấu trúc và bảy phần khác đại diện cho khung nhìn hành vi. Trong số bảy sơ đồ hành vi, bốn sơ đồ có thể được sử dụng để biểu diễn các tương tác với hệ thống. Có những công cụ có thể được sử dụng để lập mô hình UML chẳng hạn như IBM Rational Rose.

Sự khác biệt giữa Sơ đồ luồng dữ liệu (DFD) và UML là gì?

DFD là một biểu diễn đồ họa về cách dữ liệu chảy qua hệ thống, trong khi UML là ngôn ngữ mô hình hóa được sử dụng trong thiết kế phần mềm hướng đối tượng. UML chỉ định một lớp biểu đồ có thể được sử dụng để mô hình hóa cấu trúc và hành vi của một hệ thống phần mềm. Do đó, các biểu đồ UML, khi được kết hợp sẽ thể hiện một cái nhìn chi tiết hơn về một hệ thống hơn là sử dụng DFD một mình. DFD cung cấp một điểm khởi đầu tốt để hiểu hệ thống thực sự hoạt động như thế nào nhưng khi phát triển hệ thống, các sơ đồ UML như sơ đồ lớp, sơ đồ cấu trúc, v.v. sẽ rất hữu ích.

Đề xuất: