GPU Mali-400MP và GPU Adreno 220
Mali-400 MP là GPU (Bộ xử lý đồ họa) được phát triển bởi ARM vào năm 2008. Mali-400 MP hỗ trợ nhiều mục đích sử dụng từ giao diện người dùng di động đến smartbook, HDTV và chơi game di động. Adreno 220 là GPU được Qualcomm phát triển vào năm 2011 và nó là một thành phần của MSM8260 / MSM8660 SoC (Hệ thống trên chip) cung cấp năng lượng cho các máy tính bảng HTC EVO 3D, HTC Pyramid và Palm’s TouchPad sắp tới.
Mali ™ -400 MP
Mali ™ -400 MP là GPU đa lõi phù hợp với OpenGL ES 2.0 đầu tiên trên thế giới. Nó cung cấp hỗ trợ cho đồ họa vector thông qua OpenVG 1.1 và đồ họa 3D thông qua OpenGL ES 1.1 và 2.0, do đó cung cấp một nền tảng tăng tốc đồ họa hoàn chỉnh dựa trên các tiêu chuẩn mở. Mali-400 MP có thể mở rộng từ 1 đến 4 lõi. Nó cũng cung cấp tiêu chuẩn công nghiệp giao diện AMBA® AXI, giúp tích hợp Mali-400 MP vào các thiết kế SoC ngay lập tức. Điều này cũng cung cấp một giao diện được xác định rõ ràng để kết nối Mali-400 MP với các kiến trúc bus khác. Hơn nữa, Mali-400 MP có kiến trúc hoàn toàn có thể lập trình cung cấp hỗ trợ hiệu suất cao cho cả API đồ họa dựa trên trình tạo bóng và chức năng cố định. Mali-400 MP có một ngăn xếp trình điều khiển duy nhất cho tất cả các cấu hình đa lõi, giúp đơn giản hóa việc chuyển ứng dụng, tích hợp và bảo trì hệ thống. Các tính năng được cung cấp bởi Mali-400 MP bao gồm kết xuất hoãn lại dựa trên ô nâng cao và bộ đệm cục bộ của các trạng thái pixel trung gian giúp giảm chi phí băng thông bộ nhớ và tiêu thụ điện năng, kết hợp alpha hiệu quả nhiều lớp trong phần cứng và Chống răng cưa toàn cảnh (FSAA) bằng cách sử dụng lưới xoay đa mẫu để cải thiện chất lượng và hiệu suất đồ họa.
Adreno 220
Năm 2011, Qualcomm đã giới thiệu GPU Adreno 220 và nó là một thành phần của SoC MSM8260 / MSM8660 của họ. Adreno 220 hỗ trợ đồ họa 3D chất lượng bảng điều khiển và các hiệu ứng cao cấp như tạo da đỉnh, hiệu ứng đổ bóng xử lý hậu kỳ toàn màn hình, ánh sáng động với hòa trộn alpha toàn màn hình, mô phỏng vải theo thời gian thực, các hiệu ứng đổ bóng nâng cao như bóng động, thần. tia, lập bản đồ va chạm, phản xạ, v.v. và kết cấu hoạt hình 3D. GPU Adreno 220 cũng tuyên bố rằng nó có thể xử lý 88 triệu hình tam giác mỗi giây và cung cấp sức mạnh xử lý gấp đôi so với người tiền nhiệm Adreno 205. Hơn nữa, GPU Adreno 220 tuyên bố sẽ tăng hiệu suất lên đến mức có thể cạnh tranh với các hệ thống chơi game console. Ngoài ra, GPU Adreno 220 sẽ cho phép chạy trò chơi, giao diện người dùng, ứng dụng điều hướng và trình duyệt web ở kích thước hiển thị lớn nhất với mức năng lượng thấp nhất.
Sự khác biệt giữa GPU Mali-400MP và GPU Adreno 220
Dựa trên một nghiên cứu được thực hiện bởi Qualcomm bằng cách sử dụng trung bình các điểm chuẩn của Ngành bao gồm Neocore, GLBenchmark, 3DMM và Nenamark, họ tuyên bố rằng GPU Adreno 220 trong Snapdragon MSM8660 lõi kép của Qualcomm cung cấp hiệu suất gấp đôi so với các GPU khác chip ARM9 lõi kép hàng đầu. Ngoài ra, một nhóm có tên Anandtech đã thực hiện một số thử nghiệm trên GPU Adreno 220. Một trong số đó là GLBenchmark 2.0, ghi lại hiệu suất của các thiết bị tương thích với OpenGL ES 2.0 như Mali ™ -400 MP bằng cách sử dụng hai bộ dài bao gồm sự kết hợp của các hiệu ứng khác nhau như ánh sáng trực tiếp, va chạm, môi trường, ánh xạ ánh sáng, bóng mờ, kết cấu dựa trên việc sử dụng công cụ đổ bóng đỉnh, kết xuất đa điểm bị trì hoãn, nhiễu kết cấu, v.v. và thử nghiệm cho thấy GPU Adreno 220 nhanh hơn 2,2 lần so với các thiết bị hiện có khác như GPU Mali-400 MP.